Videoherní síň slávy – hlavní dvorana

Stejně jako jiná odvětví zábavního průmyslu mají i videohry svou Síň slávy. Ale nebyly by to
videohry, kdyby něco neexistovalo ve více verzích, a tak dnes funguje i několik herních síní slávy.
Tou nejprestižnější a nejserióznější je ta, kterou již od roku 1998 vede americká Akademie pro interaktivní umění a vědu. Tento český název je ovšem poněkud kostrbatý, a tak asi bude nejlepší držet se obecně používané zkratky AIAS, která vznikla z původního názvu Academy of Interactive Arts and Sciences.
Akademie každoročně vyhlašuje ty nejlepší počiny v mnoha kategoriích a zároveň průběžně,
avšak ne zcela pravidelně doplňuje sestavu v Síni slávy. V ní jsou osobnosti herního průmyslu, 
které se významně zasloužily o vznik her výrazně ovlivňujících celý herní průmysl nebo značně posouvajících standardy v daných herních žánrech. Typicky jsou to herní vývojáři nebo producenti, ale také programátoři a najdou se zde i důležití představitelé firem v exekutivních pozicích. Jsou to zkrátka lidé, jejichž přínos hrám dosahuje té nejvyšší úrovně kreativity a inovací, které nezřídka dosáhly až za hranice herního průmyslu, a to nejen nutně pouze prostřednictvím samotných her.


K Síni slávy jsou přidruženy ještě další tři kategorie (Celoživotní přínos, Inovace a Technologický
vliv), ale v tomto textu uvádíme jen tu hlavní. Jsou v ní ta největší jména videoherní historie, i když zatím asi ne úplně všechna. Zkrátka ty nejtěžší váhy, seřazené podle let, kdy byly na tento seznam uvedeny.


1998 – Shigeru Miyamoto
Vývojář ve firmě Nintendo, designér nejen her, ale také hardwaru
1999 – Sid Meier
Tvůrce legendární Civilization a dalších strategických her
2000 – Hironobu Sakaguchi
Hlavní vývojář série Final Fantasy

2001 – John Carmack
Programátor a designér přelomových stříleček Wolfenstein 3D a Doom

2002 – Will Wright
Autor simulačních her pod značkami Sim a The Sims
2003 – Yu Suzuki
Jeden z prvních propagátorů 3D grafiky. Stojí za mnoha populárními či přelomovými značkami 
včetně Virtua Fighter nebo Shenmue.


2004 – Peter Molyneux
Hry Populous, ThemePark či Dungeon Keeper se díky jeho kreativitě řadí do zlatého fondu herní historie.

2005 – Trip Hawkins
Zakladatel společnosti Electronic Arts, která je dnes jedním z největších světových vydavatelských domů.
2006 – Richard Garriott
Jeho série Ultima formovala žánr RPG a Ultima Online byla jednou z prvních úspěšných online her. 
A taky strávil 12 dnů ve vesmíru.

2007 – Dani Bunten
Hra M.U.L.E. patří k těm, jež položily základy strategického žánru již na osmibitových počítačích.

2008 – Michael Morhaime
Spoluzakladatel firmy Blizzard, která nadchla miliony hráčů sériemi WarCraft, StarCraft či Diablo.

2009 – Bruce Shelley
Podílel se na designu her Civilization, Railroad Tycoon a zejména celé série Age of Empires.
2010 – Mark Cerny
Herní veterán, jenž se od roku 1983 podílí na tvorbě her jako programátor, designér, vedoucí vývoje nebo konzultant.
2011 – Dr. Greg Zeschuk a Dr. Ray Muzyka
Zakladatelé studia Bioware, které má na svědomí mimo jiné značky Baldur’s Gate, 
Mass Effect nebo Dragon Age.
2012 – Tim Sweeney
Zakladatel firmy Epic Games, která vedle her jako Unreal či Gears of War produkuje i široce rozšířený nástroj pro tvorbu her Unreal Engine.

2013 – Gabe Newell
Jeho firma Valve vytvořila mimo legendární střílečky Half-Life také první masově používanou
digitální distribuci Steam.

2014 – Leslie Benzies, Dan Houser a Sam Houser
Zakladatelé studia Rockstar North, které se proslavilo zejména herní sérií Grand Theft Auto.

2016 – Hideo Kojima
Tvůrce legendárního Metal Gearu a několika dalších her s inovativním designem
2017 – Todd Howard
Hlavní vývojář kultovních značek Fallout a The Elder Scrolls

2019 – Bonnie Ross
Viceprezidentka Xbox Game Studios a šéfka vývojářského týmu 343 Studios

2020 – Connie Booth
Viceprezidentka v Sony Interactive Entertainment
2022 – Ed Boon
Společně s Johnem Tobiasem vytvořili legendární krvák Mortal Kombat.



Komentáře

Oblíbené příspěvky