Videoherní síň slávy – hlavní dvorana
Stejně jako jiná odvětví zábavního průmyslu mají i videohry svou Síň slávy. Ale nebyly by to
videohry, kdyby něco neexistovalo ve více verzích, a tak dnes funguje i několik herních síní slávy.
Tou nejprestižnější a nejserióznější je ta, kterou již od roku 1998 vede americká Akademie pro interaktivní umění a vědu. Tento český název je ovšem poněkud kostrbatý, a tak asi bude nejlepší držet se obecně používané zkratky AIAS, která vznikla z původního názvu Academy of Interactive Arts and Sciences.
Akademie každoročně vyhlašuje ty nejlepší počiny v mnoha kategoriích a zároveň průběžně,
avšak ne zcela pravidelně doplňuje sestavu v Síni slávy. V ní jsou osobnosti herního průmyslu,
avšak ne zcela pravidelně doplňuje sestavu v Síni slávy. V ní jsou osobnosti herního průmyslu,
které se významně zasloužily o vznik her výrazně ovlivňujících celý herní průmysl nebo značně posouvajících standardy v daných herních žánrech. Typicky jsou to herní vývojáři nebo producenti, ale také programátoři a najdou se zde i důležití představitelé firem v exekutivních pozicích. Jsou to zkrátka lidé, jejichž přínos hrám dosahuje té nejvyšší úrovně kreativity a inovací, které nezřídka dosáhly až za hranice herního průmyslu, a to nejen nutně pouze prostřednictvím samotných her.
K Síni slávy jsou přidruženy ještě další tři kategorie (Celoživotní přínos, Inovace a Technologický
vliv), ale v tomto textu uvádíme jen tu hlavní. Jsou v ní ta největší jména videoherní historie, i když zatím asi ne úplně všechna. Zkrátka ty nejtěžší váhy, seřazené podle let, kdy byly na tento seznam uvedeny.
vliv), ale v tomto textu uvádíme jen tu hlavní. Jsou v ní ta největší jména videoherní historie, i když zatím asi ne úplně všechna. Zkrátka ty nejtěžší váhy, seřazené podle let, kdy byly na tento seznam uvedeny.
1998 – Shigeru Miyamoto
Vývojář ve firmě Nintendo, designér nejen her, ale také hardwaru
Vývojář ve firmě Nintendo, designér nejen her, ale také hardwaru
1999 – Sid Meier
Tvůrce legendární Civilization a dalších strategických her
Tvůrce legendární Civilization a dalších strategických her
2000 – Hironobu Sakaguchi
Hlavní vývojář série Final Fantasy
Hlavní vývojář série Final Fantasy
2001 – John Carmack
Programátor a designér přelomových stříleček Wolfenstein 3D a Doom
Programátor a designér přelomových stříleček Wolfenstein 3D a Doom
2002 – Will Wright
Autor simulačních her pod značkami Sim a The Sims
Autor simulačních her pod značkami Sim a The Sims
2003 – Yu Suzuki
Jeden z prvních propagátorů 3D grafiky. Stojí za mnoha populárními či přelomovými značkami
Jeden z prvních propagátorů 3D grafiky. Stojí za mnoha populárními či přelomovými značkami
včetně Virtua Fighter nebo Shenmue.
2004 – Peter Molyneux
Hry Populous, ThemePark či Dungeon Keeper se díky jeho kreativitě řadí do zlatého fondu herní historie.
Hry Populous, ThemePark či Dungeon Keeper se díky jeho kreativitě řadí do zlatého fondu herní historie.
2005 – Trip Hawkins
Zakladatel společnosti Electronic Arts, která je dnes jedním z největších světových vydavatelských domů.
Zakladatel společnosti Electronic Arts, která je dnes jedním z největších světových vydavatelských domů.
2006 – Richard Garriott
Jeho série Ultima formovala žánr RPG a Ultima Online byla jednou z prvních úspěšných online her.
A taky strávil 12 dnů ve vesmíru.
2007 – Dani Bunten
Hra M.U.L.E. patří k těm, jež položily základy strategického žánru již na osmibitových počítačích.
Hra M.U.L.E. patří k těm, jež položily základy strategického žánru již na osmibitových počítačích.
2008 – Michael Morhaime
Spoluzakladatel firmy Blizzard, která nadchla miliony hráčů sériemi WarCraft, StarCraft či Diablo.
Spoluzakladatel firmy Blizzard, která nadchla miliony hráčů sériemi WarCraft, StarCraft či Diablo.
2009 – Bruce Shelley
Podílel se na designu her Civilization, Railroad Tycoon a zejména celé série Age of Empires.
Podílel se na designu her Civilization, Railroad Tycoon a zejména celé série Age of Empires.
2010 – Mark Cerny
Herní veterán, jenž se od roku 1983 podílí na tvorbě her jako programátor, designér, vedoucí vývoje nebo konzultant.
Herní veterán, jenž se od roku 1983 podílí na tvorbě her jako programátor, designér, vedoucí vývoje nebo konzultant.
2011 – Dr. Greg Zeschuk a Dr. Ray Muzyka
Zakladatelé studia Bioware, které má na svědomí mimo jiné značky Baldur’s Gate,
Zakladatelé studia Bioware, které má na svědomí mimo jiné značky Baldur’s Gate,
Mass Effect nebo Dragon Age.
2012 – Tim Sweeney
Zakladatel firmy Epic Games, která vedle her jako Unreal či Gears of War produkuje i široce rozšířený nástroj pro tvorbu her Unreal Engine.
Zakladatel firmy Epic Games, která vedle her jako Unreal či Gears of War produkuje i široce rozšířený nástroj pro tvorbu her Unreal Engine.
2013 – Gabe Newell
Jeho firma Valve vytvořila mimo legendární střílečky Half-Life také první masově používanou
Jeho firma Valve vytvořila mimo legendární střílečky Half-Life také první masově používanou
digitální distribuci Steam.
2014 – Leslie Benzies, Dan Houser a Sam Houser
Zakladatelé studia Rockstar North, které se proslavilo zejména herní sérií Grand Theft Auto.
Zakladatelé studia Rockstar North, které se proslavilo zejména herní sérií Grand Theft Auto.
2016 – Hideo Kojima
Tvůrce legendárního Metal Gearu a několika dalších her s inovativním designem
Tvůrce legendárního Metal Gearu a několika dalších her s inovativním designem
2017 – Todd Howard
Hlavní vývojář kultovních značek Fallout a The Elder Scrolls
Hlavní vývojář kultovních značek Fallout a The Elder Scrolls
2019 – Bonnie Ross
Viceprezidentka Xbox Game Studios a šéfka vývojářského týmu 343 Studios
Viceprezidentka Xbox Game Studios a šéfka vývojářského týmu 343 Studios
2020 – Connie Booth
Viceprezidentka v Sony Interactive Entertainment
Viceprezidentka v Sony Interactive Entertainment
2022 – Ed Boon
Společně s Johnem Tobiasem vytvořili legendární krvák Mortal Kombat.
Společně s Johnem Tobiasem vytvořili legendární krvák Mortal Kombat.
Komentáře
Okomentovat